习题 43: 你来制作一个游戏?

你要开始学会自食其力了。通过阅读这本书你应该已经学到了一点,那就是你需要的所有的信息网上都有,你只要去搜索就能找到。唯一困扰你的就是如何使用正确的词汇进行搜索。学到现在,你在挑选搜索关键字方面应该已经有些感觉了。现在已经是时候了,你需要尝试写一个大的项目,并让它运行起来。

以下是你的需求:

  1. 制作一个截然不同的游戏。
  2. 使用多个文件,并使用 import 调用这些文件。确认自己知道 import 的用法。
  3. 对于每个房间使用一个 class,class 的命名要能体现出它的用处。例如 GoldRoomKoiPondRoom
  4. 你的执行器代码应该了解这些房间,所以创建一个 class 来调用并且记录这些房间。有很多种方法可以达到这个目的,不过你可以考虑让每个房间返回下一个房间,或者设置一个变量,让它指定下一个房间是什么。

其他的事情就全靠你了。花一个星期完成这件任务,做一个你能做出来的最好的游戏。使用你学过的任何东西(类,函数,字典,列表……)来改进你的程序。这节课的目的是教你如何构建 class 出来,而这些 class 又能调用到其它 Python 文件中的 class。

我不会详细地告诉你告诉你怎样做,你需要自己完成。试着下手吧,编程就是解决问题的过程,这就意味着你要尝试各种可能性,进行实验,经历失败,然后丢掉你做出来的东西重头开始。当你被某个问题卡住的时候,你可以向别人寻求帮助,并把你的代码贴出来给他们看。如果有人刻薄你,别理他们,你只要集中精力在帮你的人身上就可以了。持续修改和清理你的代码,直到它完整可执行为止,然后再研究一下看它还能不能被改进。

祝你好运,下个星期你做出游戏后我们再见。

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